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微軟的Xbox One平臺(tái)獨(dú)占大作本來就寥寥無幾,而白金工作室的《龍鱗化身》(Scalebound)在2014年的 E3大展公布之后就一直是玩家和媒體心目中的年度“最受期待大作”,一旦正式發(fā)售必能扛起Xbox One平臺(tái)的大旗。然而今年一月微軟卻突然宣布終止《龍鱗化身》的開發(fā),消息一經(jīng)公布就引起了軒然大波,也令很多玩家大失所望。
最近有消息爆料稱微軟今年5月3日申請(qǐng)延期注冊(cè)了“Scalebound”商標(biāo)并獲得了批準(zhǔn),該消息也已經(jīng)在美國的商標(biāo)查詢網(wǎng)站上得到了確認(rèn)。
“Scalebound”商標(biāo)延期之后,微軟將會(huì)有另外6個(gè)月的時(shí)間提交證據(jù)表明該商標(biāo)被用于商業(yè)用途。因?yàn)槊绹虡?biāo)法規(guī)定,商標(biāo)注冊(cè)成功 6個(gè)月后,如果該公司無法提交證據(jù)表明該商標(biāo)在注冊(cè)國家已經(jīng)使用,就需要申請(qǐng)延期,否則該商標(biāo)將被撤銷,每次延期請(qǐng)求可以獲得額外的6個(gè)月期限,理論上共可以延期5次。此次是“Scalebound”商標(biāo)的第二次延期,微軟將還有3次延期的機(jī)會(huì),也即18個(gè)月的時(shí)間。
按照商標(biāo)法的規(guī)定,商標(biāo)延期相當(dāng)于申請(qǐng)人正式宣誓將使用該商標(biāo),只是需要更多的時(shí)間緩沖。因此各種可能性都有,或許后面什么事都沒有,或許微軟真的打算重新開發(fā)《龍鱗化身》,玩家們肯定支持后面這個(gè)說法,只是項(xiàng)目重啟后可能就沒白金工作室什么事了,而沒有傳奇制作人神谷英樹擔(dān)綱的《龍鱗化身》未來會(huì)怎樣就很難說了。
微軟尚未對(duì)此事進(jìn)行回應(yīng),我們相信一切皆有可能。
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